Spielemesse 2014

Für mich war die SPIEL´14 eine Überraschung. Eine Positive!
Zugegeben: bei meinen geringen Erwartungen war es gar nicht so schwer positiv überrascht zu werden, aber dennoch hat es mich gefreut, dass viele Dinge besser liefen als bei meinem letzten Besuch zwei Jahre zuvor.

Mein erster Messetag war der Samstag und mit einigem organisatorischem Aufwand habe ich es geschafft mit einem Auto zur Messe zu kommen, da die Bahn mal wieder Arbeitskampf hatte.
Da ich beim letzten Messebesuch von der übervollen Zeichnermeile ziemlich abgeschreckt war, hatte ich mir vorgenommen extra früh vor Ort zu sein um einen der begehrten Zeichnertische zu ergattern.
Die Anmeldung im Internet auf der Seite der Comicaction habe ich natürlich auch gemacht, aber das scheint mir eher eine pro-forma-Sache zu sein. So wirklich scheint niemand auf die Kapazitäten der Tische und Stühle ein Auge zu haben und deshalb war ich auch ziemlich gestresst im Vorfeld, weil ich schon dachte, dass es aufgrund der langen Liste anwesender Zeichner (über 130!) wieder reine Glückssache werden würde einen Platz zu erhaschen.

Um 9:00 Uhr war Kassenöffnung und die ersten Tickets wurden verkauft. Es war noch angenehm ruhig und im Vorraum zu den Messehallen recht leer. Im Laufe der nächsten Stunde wurde es aber echt eng und ungemütlich, weil so viele Menschen in den Raum drängten und vor den Türen um die besten Plätze rangelten.
Als endlich der „Startschuss“ gegeben wurde, stürzte die Menge in die Hallen und ich konnte zum Glück das breite Kreuz meines Freundes als Schneepflug nutzen, ohne den ich mit Sicherheit nicht so gut durchgekommen wäre.
Als die Zeichnermeile in Sicht kam war ich ehrlich erstaunt, denn zwei freie Tische in bester Lage waren noch verfügbar! Ich war sehr erleichtert und mein Stresslevel näherte sich, als ich aufgebaut hatte, wieder normalem Con-Niveau an.

Der Tag verlief super! Ich hatte sehr nette und hochprofessionelle Tischnachbarn, die beide schon ziemlich etabliert in der Comicszene sind und durfte den ganzen Tag die verschiedensten Figuren zu Papier bringen.
Natürlich hatte ich mir auch wieder eine fisselige Detailarbeit mitgenommen, an der ich in den „Leerlaufzeiten“ feilen konnte und so ging der Samstag fast unbemerkt vorbei. Ich habe keinen einzigen Ausflug in die Halle gemacht, aber dafür hatte ich umso mehr netten Besuch am Tisch.

Am Sonntag hatte ich mir die Verlagsrunde vorgenommen und tigerte gleich nach dem Aufbau mit meiner Mappe los, um mich vorzustellen und alte Bekannte zu besuchen.
Ich musste mir (wie immer) erst ein bisschen Mut anschwatzen und schaute deswegen zuerst bei den mir bekannten Verlagen vorbei um „Hallo“ zu sagen.

Bei Prometheus Games konnte ich einen Blick ins neue „Ratten!“ Regelwerk werfen und die zwei Illustrationen, die ich dazu beigesteuert habe, in der gedruckten Version bewundern. Die vollfarbigen Seiten machen echt was her!
Danach habe ich meine tollen Kolleginnen Nadine Schäkel und Janina Robben am Ulisses-Stand besucht. Nadine ließ mich ein bisschen auf ihrem Grafiktablet „Cintique“ herumzeichnen, dem feuchten Traum jedes digitalen Künstlers. Die kleine Kostprobe löste sofort meinen „Will-haben-Reflex“ aus, aber die Kosten für diese Neuanschaffung zu bewältigen wird für mich ein Großprojekt für die nächsten Jahre.

Danach streunte ich zwischen den anderen Ständen herum und entschloss mich schließlich einfach den ersten Schritt zu machen und stellte mich bei den Brettspielverlagen vor.
Daraufhin fiel es mir von Stand zu Stand leichter meine Mappe vorzuzeigen und erstaunlicherweise habe ich gefühlte 90% der Vorstellungsgespräche auf Englisch geführt. Die Zahl ausländischer Verlage war wirklich groß (zumindest dort wo ich unterwegs war).
Nachdem mein Visitenkartenetui leer und meine Tasche voll mit fremden Visitenkarten war, bin ich zum Zeichnertisch zurückgekehrt. Was letztlich aus diesen Gesprächen wird bleibt natürlich abzuwarten.

Der Sonntag klang sehr entspannt aus und ich werde mir die SPIEL wohl auch nächstes Jahr wieder „antun“, in der Hoffnung ein paar ähnlich schöne Tage zu haben.

PICT0646 PICT0644

PICT0648 PICT0655

PICT0653

Advertisements

Morpheus Convention in Herne

Gestern war ich auf der Morpheus Convention im Herner Spielezentrum und schreibe hier meinen Conbericht aus der Illustratorinnensicht. Also, neues vom Zeichnertisch! 🙂

Als ich morgens um ca 10:00 Uhr im Spielezentrum -dank einer sehr guten Anfahrtsbeschreibung- ankam, war noch nicht sehr viel los.

Die Morgenstunden sind ja auch bekanntlich keine Rollenspielerzeiten, deswegen wunderte ich mich kaum darüber.
Die Orga lief bereits vielbeschäftigt und kistenschleppend durchs Foyer, deswegen schnappte ich mir einfach den Nächstbesten um ihn nach dem Tisch zu fragen, an dem ich mich häuslich einrichten konnte. Glücklicherwiese war dieser „Nächstbeste“ auch gleich der Jemand, mit dem ich vorherigen Mailkontakt gehabt habe: Karsten.
Er wies mir einen tollen Tisch im Cafè- und Hauptraum zu, direkt neben der reichlich bestückten Tombola.

Tombola

Und so sah das Ganze dann aus nachdem ich mich breitgemacht hatte:

Zeichnertisch

Da ich das Vergnügen hatte, direkt gegenüber des Küchentresens zu sitzen, konnte ich mich sehr schnell mit dem Lebenselexiers jedes Künstlers und Rollenspielers versorgen: Kaffee!

Contheke

Nachdem also aller organisatorischer Kram erledigt war, machte ich mich daran meine fisselige „Beschäftigunsarbeit“ zu zeichnen, die ich mir von zuhause mitgebracht hatte. Wenn ich zu einer Con fahre nehme ich mir immer eine oder zwei Zeichnungen mit um nicht unproduktiv rumzusitzen falls ich nichts zu tun habe. Außerdem beruhigt das die nerven und hilft mir mich auf die Conatmosphäre einzustimmen.

Als dann schließlich die ersten Spieler aus ihren Betten krochen und Frühstück besorgten (die Con hat schließlich schon am Freitag begonnen) wurden auch Einige auf das Zeichnerangebot aufmerksam, aber der Mampf ist zu früher Stunde das Wichtigste, deswegen hatte ich vorerst meine „Meditationszeichnung“ abzuarbeiten.
Zwischenzeitlich war auch Sabine Weiß angekommen, eine langjährige Zeichnerkollegin, mit der ich einen kurzen Plausch hielt.

Bis zum Mittagessen- welches nahtlos vom Frühstück überging- saß ich recht einsam an meinem Tisch. Als jedoch der Duft von Grünkohl mit Mettwurst die Spieler aus den Räumen lockte, füllte es sich schnell und ich konnte mit dem ein oder anderen bekannten Gesicht ein wenig quatschen.
So ist es eben auf Cons: die Rollenspielergemeinde ist nicht so groß! Irgendwann lernt man sich von selbst kennen. Auch einer der Hauptredakteure der Teilzeithelden war vor Ort und ich habe mich sehr gefreut mit Roger auch mal Aug in Auge sprechen zu können.

Meine erste Charakterzeichnung fertigte ich am Nachmittag an. Der Organisator der DorfCon (auf der ich auch sein werde, wenn alles gut geht) plauderte mit mir erst über Organisatorisches und vertraute mir dann schließlich seinen luftschiffsteuernden, ungewaschenen aber sehr sympathischen Zwergen an, der im Universum von Savage Worlds seine Runden zieht.
Es hat mir echt Spaß gemacht ihm ein Gesicht zu verleihen:

Steampunk Zwerg

Als ich ihn fertig gestellt hatte und daran dachte nun auch mal was zu Essen, kamen noch mehr Spieler auf mich zu. Vielleicht hätte ich mal früher ans Essen denken sollen…dann wären die Bilder besser über den Tag verteilt gewesen 😉
Wie dem auch sei: der Spieler einer Rahjakavaliera (Ritterin der Liebesgöttin) aus dem DSA-Kosmos setzte sich zu mir.
Es war ein echtes Vergnügen ihm zuzuhören! Da ich selbst  einen Rahjageweihten in meiner eigenen Runde spiele kamen wir sehr schnell ins Gespräch und konnten uns vorzüglich über die verschiedenen Strömungen des Rahjaglaubens unterhalten, während er mir seine Liebfelderin in allen Facetten näher brachte. Ich liebe es die Geschichten der Rollenspielchars zu hören und die Leidenschaft und Kreativität die dahinter steckt durch die Worte der Spieler zu erfahren! Manchmal sind die fiktiven Personen so interessant, dass ich es bedaure nicht als Spielerin auf einer Con zu sein…andererseits, würde ich wahrscheinlich die Leben meiner Mit-Abenteurer garnicht so intensiv erleben können, wenn ich selbst in einer Gruppe sitzen würde. Alles hat zwei Seiten.
Hier gibts nun die schöne Kavaliera:

Rosenkavaliera

Zu guter letzt zeichnete ich dann noch einen weiteren Char aus DSA: eine Steppenelfe, die eng mit ihren Vorfahren, den Hochelfen, verknüpft ist. Ich hoffte ihrer elfischen Vollrüstung gerecht werden zu können und war sehr froh als der Spieler von seiner weißen Schönheit begeistert war!

Elfe in Rüstung

Als ich dann gegen 20:00 meine Utensilien zusammen packen musste bin ich mit einem guten Gefühl und um einige schöne Geschichten reicher nachhause gefahren.

Danke an die ganze MorpheusCrew: Ich komme sehr gern nächstes Mal wieder zu euch! 🙂

Blogumzug und neuer Illustrationstermin

Hallo Zusammen!

Wie unschwer zu erkennen ist, bin ich mit meinem Blog umgezogen, da meine alte Blogseite bald eingestellt wird.Worpress erschien mir als vernünftige Alternative und hier bin ich nun!
Vielen Dank an dieser Stelle auch an Laura Flöter, die mit technischem Know-How das Exportieren übernommen hat, damit ich mich da nicht einarbeiten musste. 😉

Im Augenblick habe ich zeichnerisch eine Menge zu tun, unter anderem arbeite ich an Zeichnungen für das deutsche Sci-Fi RPG „Spherechild“. Da ich ja sonst eigentlich in der Fantasy zuhause bin, ist das echtes Neuland für mich und ich bin gespannt was aus dieser Zusammenarbeit noch alles erwächst. 🙂

Des weiteren gibt es den ersten illustrationstermin für das neue Jahr: am 12.01.13 werde ich auf der „Morpheus-Con“ in Bochum-Herne sein und vor Ort eure Charaktere auf Papier bannen. Über Besuch am Zeichnertisch freue ich mich immer, also schaut einfach vorbei! Die Anfahrt und die Location findet ihr hier: http://herner-burg.de/morpheus/

Ich freue mich auf euch!